در واقعیت افزوده، عناصر معمولا به صورت بی‌درنگ نگاشته شده و به طور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی می‌باشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) می‌توان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین می‌توان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.

آپدیت جدید سیستم توسعه تجارب واقعیت افزوده گوگل ARCore یک ویژگی مهم خواهد داشت و آن Real-World Occlusion است. این فناوری که می توان آن را سیستم حذف تلاقی عناصر مجازی با دنیای واقعی ترجمه کرد، امکان تفکیک اشیای محیط واقعی از اشیای مجازی محیط را می‌دهد. بدون این فناوری عدم تشخیص احجام در محیط واقعی و تاثیر آن در نمایش احجام مجازی منجر به گیج کننده شدن تجارب واقعیت افزوده می‌شد. به کمک این فناوری تجارب واقعیت افزوده باور پذیرتر می شوند، پیش از این فناوری در هدست های گران قیمت واقعیت افزوده نظیر Hololense 2 وجود داشته است، اما دوربین های گوشی های هوشمندی نظیر Samsung Galaxy s10 قادر اجرای این فناوری نبودند.

غیرفعال Real-World Occlusion
غیرفعال Real-World Occlusion 
Real-World Occlusion فعال شده
Real-World Occlusion فعال شده

اما با این به روزرسانی کاربران گوشی های هوشمندی نظیر Galaxy S10 تا فناوری Real-World Occlusion را تجربه کنند. که این موضوع تهدیدی برای سیستم ARKit اپل محسوب می شود، زیرا قرار بود، این فناوری در آيفون ۱۲ به کمک سنسور هایToF به پلفترم واقعیت افزوده اپل اضافه شود. این سنسور ها فاصله هر نوق تصویر از دوربین را مشخص می‌کنند. البته هنوز مشخص نیست، الگوریتم های جدید گوگل چه میزان انرژی از گوشی مصرف می‌کنند و با چه سرعتی می توانند احجام محیط واقعی را تشخیص دهند.

در تصویر هم مشاهده می‌کنید که گربه مجازی در آپدیت جدید پشت تخت پنهان شده است، اما در نسخه های قبلی ARCore این گربه با محیط واقعی در تداخل بود.

همانطور که مشاهده می‌کنید میز مجازی پشت صندلی واقعی پنهان می شود!
همانطور که مشاهده می‌کنید میز مجازی پشت صندلی واقعی پنهان می شود!

برگرفته شده از خبر مجله اینترنتی the Verge

در این ویدیوی کوتاه نحوه کار با اپلیکیشن آيفون Reality Composer به شما آموزش داده خواهد شد. اپلیکیشن Reality Composer، توسط شرکت اپل توسعه یافته است و به صورت رایگان در اپ استور قابل دانلود می باشد. اپلیکیشن ساخت واقعیت یا Reality Composer فقط با سیستم عامل iOS ۱۳ سازگار است چون از سیستم رندرینگ RealityKit.برای ایجاد تجارب نزدیک به واقعیت استفاده می کند.

در این ویدیو کوتاه امیررضا اسدی، موسس تینگوتیم به شما آموزش می‌دهد چگونه به کمک اپلیکیشن Reality Composer بدون دانش برنامه نویسی تجارب واقعیت افزوده را خلق کنید.

این ویدیوی آموزشی به درد کسانی میخورد که:

  • میخواهند بدون کد نویسی محتوای واقعیت افزوده تولید کنند.
  • کسانی که میخواهند به کمک واقعیت افزوده مفاهیم را ارائه کنند.
  • کسانی که به واقعیت افزوده علاقه مند هستند.
  • کسانی که دنبال آموزش فارسی Reality Composer هستند.

مقاله Augmented Reality Game Creator for on-site Job Training در دومین کنفارنس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال منتشر شد. در این مقاله یک سیستم برای ساخت بازی های آموزشی مهارت شغلی جهت آموزش در موقعیت های واقعی با کمک فناوری واقعیت افزوده طراحی شده است. سیستم طراحی شده در این پژوهش به شرکت ها امکان می‌دهد بدون هیچ گونه نیاز به برنامه نویسی بازی های آموزشی خود را برای کارکنان طراحی کنند. برای مثال شرکت می تواند نحوه تعامل با مراجعه کنندگان را به کمک واقعیت افزوده در محیط شرکت بررسی کند.

این مقاله هم اکنون در پایگاه موسسه مهندسان برق و الکترونیک برای علاقه مندان در دسترس است.

آدرس لینک دریافت مقاله

زمان عرضه: طبق گزارش آقای Kuo که از تحلیلگران مهم وضعیت اپل در میان فعالین بازار سرمایه است، هدست یا عینک واقعیت افزوده اپل در سه ماهه دوم ۲۰۲۰ وارد بازار خواهد شد.

ویژگی های فنی عینک واقعیت افزوده اپل:

هنوز اطلاعات رسمی منتشر نشده است. اما در کد های iOS نشانه هایی از تست داخلی هدست های با میدان دید ۵۵ درجه به چشم میخورد.

عینک واقعیت افزوده اپل ابتدا به صورت یک اکسسوری ( لوازم جانبی) برای آيفون عرضه می شود. درست همان مسیری که اپل برای عرضه ساعت های هوشمند خود دنبال کرد. پس از آن به طور تدریجی با پیشرفت فناوری قابلیت های هدست بیشتر شده و هدست می تواند به صورت مستقل از آيفون عمل کند.

قیمت: با توجه به اینکه احتمالا نخستین سری عینک واقعیت افزوده اپل وابسته به آيفون خواهد بود و لازم نیست پرازنده قوی همانند چیپ A13 داشته باشد، این هدست ها با قیمت حداکثر ۵۰۰ دلار عرضه می شوند.

اپلیکیشن واقعیت افزوده BeyondBoard AR با هدف کمک به تیم ها و سازمان جهت مدیریت و سازمان دهی ایده ها و کار ها منتشر شد.

جهت اطلاعات بیشتر و نصب اپلیکیشن به اپ استور مراجعه فرمایید.

 

لینک دانلود اپلیکیشن واقعیت افزوده BeyondBoard AR در اپ استور اپل

به گزارش روابط عمومی تینگوتیم، اپلیکیشن اجتماعی دیوارنگاری از طریق واقعیت افزوده با نام  AR Graffiti Artist در فروشگاه نرم افزار های اپل ( AppStore) منتشر گردید.

تینگوتیم پلفترمی اجتماعی برای به اشتراک گذاری گرافیتی بر روی دیوارهای شهر را ارائه کرد که می تواند گامی مهم در هنر های واقعیت افزوده ( AR Arts ) باشد.این اپلیکیشن به همه هنرمندان اجازه میدهد بدون نگرانی از مشکلات قانونی اقدام دیوارنویسی و نقاشی بر روی دیوار کنند چراکه اینکار در واقعیت افزوده صورت میگیرد.

کاربران اپلیکیشن AR Graffiti Artist  می توانند گرافیتی های AR  را روی هر دیواری که در خیابان ها و محوطه بیرونی ساختمان ها پیدا می کنند  ترسیم کنند و این گرافیتی ها برای کاربران اپلیکیشن قابل مشاهده خواهد بود. ضمنا سایر افرادی که این آثار را می بینند نیز می توانند کار هنرمند قبلی را تکمیل نمایند.

امیررضا اسدی  طراح این نرم افزار بیان کرده است که « اپلیکیشن AR Graffiti Artist به همه اجازه می دهد تا نقشی در جنبش های هنری خیابانی داشته باشند» علاوه بر این باعث می شود که منتقدان هنر گرافیتی از  وندالیسم خواندن هنر گرافیتی پرهیز کنند.

واقعیت افزوده فناوری در حال گسترش است و برای چشم انداز آینده رایانش در دیدگاه شرکت اپل بسیار مهم است. از این رو در چند سال گذشته اپل چندین بار اقدام به خرید شرکت های کوچک واقعیت افزوده کرده است. این سرمایه گذاری ها باعث شده که جامعه فناوری به شدت منتظر عینک های واقعیت افزوده شرکت اپل است، در این راستا  این اپلیکیشن به این موجی در گرایش به استفاده از واقعیت افزوده شکل گرفته است میپیوندد.

اپلیکیشن AR Graffiti Artist به صورت رایگان در App Store منتشر شده و با گوشی آیفون 6s و مدل های جدید تر، تمامی مدل های آیپد پرو و نسل ششم آیپد سازگار است.  همچنین سیستم عامل این دستگاه ها باید iOS 11.4 یا بالاتر باشد.

تینگوتیم گروهی که توسعه دهنده AR Graffiti Artist است، از جمعی از دانشجویان علاقه مند به فناوری های نو ظهور از جمله پروژه های AR VR و دیپ لرنینگ شکل گرفته است.

 

 

 

 

 

 

 –

واقعیت X یا XR اصطلاحی چتری است که واقعیت مجازی VR،‌ واقعیت افزوده AR و واقعیت ترکییبی MR را در بر میگیرد. X در برگیرنده A,V و M است مانند آنچه که در جبر برای متغیر X در نظر میگرفتیم.

 

منبع:دوره آموزشی Introduction to XR: VR, AR, and MR Foundations ،‌Coursera-

سلام دوستان بعد از چند ماه تلاش شبانه روزی من و همکارانم در تینگوتیم٬ نخستین نسخه از اپلیکیشن واقعیت افزوده BeyondPass AR در  App store منتشر شد.

در این نسخه ویژگی های زیر وجود دارند:

  • استیکر های آسمانی: شما می توانید استیکر های سه بعدی این اپلیکیشن را در محیط واقعی قرار دهید و دیگر کاربران نیز می توانند استیکر های شما را مشاهده کنند.
  • آسمان-نوشت ها( Sky Writings): با این ویژگی می توانید متن های خود را در دنیای واقعی قرار دهید.
  • نجواهاهای واقعیت افزوده: می توانید صدای خود را در یک نوار مجازی ضبط کرده و در محیط واقعی قرار دهید.
  • میدان ها( Plaza) : برای هر مکان تجاری و عمومی در شهر شما یک میدان مجازی در نظر گرفته ایم تا پیام های خود را در این میدان بگذارید یا اشیایی به آن اضافه کنید. مثلا اگر از عملکرد یک شرکت ناراحت هستید به جای پرتاب گوجه می توانید روی فضای مجازی این شرکت گوجه قرار دهید.
  • پلازا گردی: با کلیک بر روی دکمه نشستن می توانید حضور خود را در هر یک از این پلازا ها ثبت کنید و به ازای حضور در هر پلازای جدید می توانید AR Coin دریافت نمایید.

در حال حاضر در کار بر روی اولین آپدیت این اپلیکشین هستیم. این آپدیت احتمالا  هفته دیگر منتشر خواهد شد.

لینک دانلود اپلیکیشن BeyondPass AR :

https://itunes.apple.com/us/app/beyondpass-ar/id1344494038?mt=8

اپلیکیشن BeyondPass AR از دستگاه های زیر پشتیبانی می کند:

iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, 12.9-inch iPad Pro Wi-Fi + Cellular, 9.7-inch iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad Wi-Fi + Cellular (5th generation), 12.9-inch iPad Pro Wi‑Fi + Cellular (2nd generation), and 10.5-inch iPad Pro Wi‑Fi + Cellular.

تینگویتم| از زمان انتشار اولین نسخه بتای iOS 11 جای خالی ویژگی تشخیص سطوح عمودی احساس می شد. حالا در نسخه بتای iOS 11.3  پشتیبانی از  نسخه 1.5 کیت توسعه واقعیت افزوده ARKit  به امکانات سیستم اضافه شده است.

همچنین دقت تشخیص سطوح در ARKit 1.5  پنجاه درصد افزایش یافته است.

بالاخره بعد از سه سال عینک های واقعیت افزوده MagicLeap رونمایی شدند. در حالی که بیش از ۳ سال است منتظریم تا محصول نهایی این استارتاپ آمریکایی را مشاهده کنیم و بار ها این پروژه به خاطر محدودیت های فناوری به تاخیر خورده بود بالاخره AR goggles این شرکت رونمایی شدند. قرار بود کیت توسعه دهندگان  این محصول در سال ۲۰۱۵ عرضه شود اما به دفعات شاهد تاخیر این پروژه بودیم. تا در نهایت تصاویر این پلتفرم واقعیت افزوده منتشر شد.

در حال حاضر نیز از قیمت و تاریخ عرضه دقیق Magic Leap One با خبر نیستیم اما بالاخره دیدن تصاویر یک پلتفرم جدید واقعیت افزوده نیز خالی از لطف نیست.

بر اساس  اعلام صورت گرفته قدرت این عینک واقعیت افزوده  به اندازه گیمینگ  پی سی ها و مک بوک پرو خواهد بود. این پلتفرم که شباهت هایی نیز به Microsoft Hololen دارد دارای ۶ دوربین است که و میکروفون داخلی است. و نوعی از فناوری یادگیری ماشین نیز برای آن طراحی شده است.

مجیک لیپ
Magic Leap

 

نکته جالب در طراحی MagicLeap این است که پردازش های سیستم توسط کامپیوتر کوچکی که بر کفل کاربر نصب می شود صورت می گیرد( Hip Mounted) که به آن نام  Lightpack  داده شده است.

همچنین این سیستم دارای یک کنترل دستی مجهز به ماژول های تشخیص نیرو و لمس می باشد که کنترلی روان در محیط AR را امکان پذیر می نماید.