در واقعیت افزوده، عناصر معمولا به صورت بی‌درنگ نگاشته شده و به طور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی می‌باشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) می‌توان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین می‌توان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.

اهرام مصر در خانه با ARKIT

دمویی که در ادامه مشاهده می کنید از طریق ARKIT توسعه داده شده است. ARKIT امکان تشخیص سطوح افقی را دارد و برنامه با تشخیص سطح ها بر روی آن یک سطح نازک ایجاد کرده و کاربر با  انتخاب نقاطی بر روی سطح هرم های مصری کوچک را روی آن نقاط قرار می دهد.

تقریبا ۲ ماه دیگر  نسخه نهایی iOS 11  عرضه خواهد شد و یکی از مهمترین ویژگی های آن پشتیبانی از برنامه های واقعیت افزوده خواهد بود.همچنین پیش بینی می شود که آیفون هشت ویژگی های منحصر به فردی برای ارائه تجربه بهتر واقعیت افزوده خواهد داشت.

 

مسیریابی و نقشه ها با واقعیت افزوده در iOS 11

فناوری مسیریابی به کمک  واقعیت افزوده در آيفون

در حالی که بیش از ۲ ماه از معرفی  ARKIT در کنفرانس WWDC 2017 می گذرد هر روز ما شاهد خبر های جذاب تری از اپلیکیشن  های ساخته شده به کمک ARKIT هستیم.Andrew Hart برنامه نویس iOS ویدیویی از دموی برنامه ای که خود به کمک ARKIT ساخته است در اکانت توییتر خود منتشر کرد. در این ویدیو شاهد کاربرد کارآمد و بی نظیر واقعیت افزوده در مسیر یابی هستیم.

این اپلیکیشن برای مسیر یابی از CoreLocation و برای ایجاد لایه های اطلاعاتی مجازی بر روی محیط از ARKIT استفاده می کند.احتمالا این اپلیکیشن همزمان با عرضه نسخه نهایی iOS 11  منتشر خواهد شد.

روباتی که با واقعیت افزوده در خانه شما می رقصد

تینگوتیم | این جمعه با یکی دیگر از پروژه های خلاقانه واقعیت افزوده که به کمک فناوری ARKIT ساخته شده است  در خدمت شما هستیم. در این پروژه مشاهده می کنید که چگونه  با چند خط کد ساده در زبان  Swift لحظاتی هیجان انگیز برای کاربر خلق می شود.

چگونه ARKIT سفارش غذا در رستوران را تغییر می دهد

کاربرد های ARKIT

در ویدیوی زیر ما شاهد یکی از کارکرد های جالب واقعیت افزوده هستیم. این دموی نرم افزاری از طریق ARKIT   برای سیستم عامل iOS توسعه داده شده است. برای همه ما پیش آمده است که هنگام سفارش غذا خصوصا در رستوران های خاص و متفاوت  گیچ شویم و نتوانیم غذا را انتخاب کنیم.مجبور می شویم سرآشپز را صدا کنیم تا برای ما غذا رو توضیح دهد اما چه چیزی بهتر از اینکه روی میز خود غذا رو مشاهده کنیم؟

 

 

معرفی پروژه واقعیت افزوده SixthSense

ایده اصلی واقعیت افزوده  این است که گرافیک، صوت و دیگر پیشرفتهای حسی را بر روی یک محیط دنیای واقعی در زمان واقعی قرار دهید.به نظر می رسد ایده ای بسیار ساده است. علاوه بر این، شبکه های تلویزیونی برای چند دهه این کار را با گرافیک انجام داده اند.

برخی از هیجان انگیزترین کارهای تکمیل واقعیت در آزمایشگاه های تحقیقاتی در دانشگاه های سراسر جهان انجام می شود. در فوریه 2009، در کنفرانس TED، Pattie Maes و Pranav Mistry سیستم پیشرفته واقعیت خود را ارائه دادند که آنها را به عنوان بخشی از گروه Interface های مایعات آزمایشگاه رسانه MIT توسعه دادند.

آنها آن را SixthSense نامیده اند و بر برخی از اجزای اساسی که در بسیاری از سیستم های واقعیت افزوده یافت می شود، تکیه می کنند:

•Camera

•Small projector

•Smartphone

•Mirror

این اجزاء با هم در یک دستگاه تسمه ای قرار می گیرند که کاربر در اطراف گردن آن قرار می گیرد. کاربر همچنین چهار کلاه رنگی روی انگشتان خود را قرار میدهد و این کلاه ها برای دستکاری تصاویری که پروژکتور تولید می کند استفاده می شود.

اساسا، دستگاه با استفاده از دوربین و آینه برای بررسی دنیای اطراف کار می کند، این تصویر را به تلفن می فرستد و سپس اطلاعات را از پروژکتور بر روی سطح در مقابل کاربر نمایش می دهد.

وب سایت ساخته شده با ARKIT

چند وقت پیش در جمعی بین طرفداران اپل و شرکت های رقیب اپل بحث شدیدی صورت گرفت، یکی از طرفداران اپل حرف مهمی زد. او گفت رهبری اپل برای بازار فناوری های هوشمند بسیار اهمیت دارد زیرا اپل تنها شرکتی است که می تواند فناوری ها را تجاری سازی کند. او میگفت اگر اپل را هم دوست ندارید باید امیدوار باشید همواره رهبر بازار فناوری های هوشمند اپل باشد تا فناوری ها عمومی شوند بعد اگر دلتان خواست محصول هر شرکتی را که دوست داشتید بخرید. حالا این حکایت واقعیت افزوده و توجه اپل به آن است. بعد از سخنرانی تیم کوک در کنفرانس WWDC 2017   بزرگترین پلتفرم واقعیت افزوده (AR) جهان شکل گرفت. امروز که داشتم مطالب واقعیت افزوده را دنبال میکردم به وب سایت  جالبی برخوردم. این وب سایت MadeWithARKIT نام دارد و اپلیکیشن هایی که با ARKIT ساخته می شوند را معرفی می کند. جالب است در این مدت کوتاه تعداد دنبال کنندگان صفحه توییتر این سایت به ۳۳ هزار نفر رسیده است!

اگر به دنبال مطالب جالب درباره واقعیت افزوده هستید توصیه میکنم این وب سایت را دنبال نمایید.

آیفون ۸ احتمالا ماژول لیزر سه بعدی خواهد داشت

همانطور که چندماهی است که شنیده می شود ویژگی مهم آيفون ۸ ، فناوری های خاص آن برای واقعیت افزوده (AR) خواهد بود.در کنفرانس WWDC ۲۰۱۷ شاهد معرفی ARKIT بودیم و  احتمالا برنامه های ساخته شده با ARKIT  روی آيفون ۸ بهترین اجرا خواهند شد.

طبق گزارش  Fast Company  احتمالا در یکی از مدل های آيفون که پاییز امسال عرضه خواهد شد سنسور لیزر سه بعدی در پشت بدنه آن تعبیه خواهد شد که این سنسور در تشخیص عمق به آيفون ۸ کمک خواهد کرد. طبق گزارش این منبع خبری احتمالا از سیستم لیزری(  VSCEL (vertical-cavity surface-emitting laser      در آیفون نسل بعدی استفاده می گردد.

ساختار VCsel منبع ویکی مدیا

استفاده از این سنسور می تواند دقت برنامه های واقعیت افزوده را در تشخیص سطوح و اجسام افزایش دهد.احتمالا این ماژول توسط شرکت Finisar ساخته خواهد شد.

طرح مفهومی از آیفون ۸ و واقعیت افزوده

با این حال همانطوری که پیش بینی می شد سخنگوی شرکت اپل از اظهار نظر درباره این موضوع خودداری کرد.

 

ویدیو آموزش برنامه نویسی یک بازی کوتاه با ARKIT

تینگوتیم| در این ویدیو که توسط  Brian Advent ساخته شده است یاد میگیریم که چگونه در زمانی کوتاه با استفاده از قابلیت های ARKIT یک بازی واقعیت افزوده ساده بسازیم. جهت مشاهده مطالب جدیدتر پیرامون واقعیت افزوده می توانید عضو خبرنامه یا کانال تلگرام ما بشوید.

لینک دانلود سورس کد برنامه و فایل پروژه Xcode

 

کارکرد واقعیت افزوده در بازی های ویدیویی

واقعیت افزوده در بازی های ویدیویی

کمپانی های بازی های ویدیویی به سرعت در حال حرکت به سمت استفاده از واقعیت افزوده هستند. کمپانی Total Immersion نرم افزاری ایجاد کرده که واقعیت افزوده را روی کارتهای بیس بال اجرا می کند. برای استفاده از آن می توان به سادگی پس از دانلود نرم افزار و با استفاده از یک وب کم و کارتهای بیس بال، با آن کار کرد. این نرم افزار کارت را شناسایی می کند و سپس ویدیوی مربوط به آن را نمایش میدهد. با تکان دادن کارت در دست و شکل سه بعدی در صفخه نمایش، حرکاتی مانند گرفتن توپ را انجام می دهد.

تلاش های Total Immersion به تازگی آغاز شده است. در سال های آینده شاهد بازی هایی خواهیم بود که از تکنولوژی واقعیت افزوده استفاده می کنند.

دموی بسیاری از بازی های دارای این قابلیت، هم اکنون تولید شده است. برای مثال بازی”human Pac-Man” به کاربران اجازه می دهد تا یکدیگر را در دنیای واقعی، تعقیب کنند.

اکنون که برخی از کاربردهای جاری و پیشرفته بسیاری از واقعیت افزوده را ایجاد کرده ایم، بیایید نگاهی به محدودیت های تکنولوژی و آنچه که در آینده خواهیم دید، بیاندازیم. توجه اپل به واقعیت افزوده و ایجاد بزرگترین پلتفرم واقعیت افزوده از طریق ARKIT احتمالا منجر به این خواهد شد که ما در چند سال آینده به دفعات از اصطلاح « AR Gaming» در هنگام توصیف تجارب خود در دنیای بازی های ویدیویی استفاده کنیم.

لینک منبع

واقعیت افزوده چگونه کار می کند؟

محدودیت ها و آینده واقعیت افزوده

واقعیت افزوده (AR) هنوز چالش های زیادی برای غلبه دارد. برای مثال، دقت GPS در عرض، فقط 30 فوت (9 متر) است و همچنین در داخل خانه کار نمی کند. اگر چه بهبود فن آوری تشخیص تصویر ممکن است قادر به کمک به این موضوع باشد.

ممکن است مردم بخواهند متکی به  تلفن های همراه خود، که دارای صفحه نمایش کوچک برای قرار دادن اطلاعات است، باشند. به همین علت، دستگاه های پوشیدنی مانند لنزهای تماسی یا عینک های دارای قابلیت واقعیت افزوده و شبیه سازی شده، کاربران را با دیدگاه های راحت تر و گسترده تر از دنیای اطراف خود به اشتراک می گذارند. صفحه نمایش دیگر نخواهد بود. در آینده ای نزدیک، شما ممکن است قادر باشید که یک بازی استراتژیک در بلادرنگ را در رایانه شخصی  خود بازی کنید. یا شما می توانید یک دوست را دعوت کنید، عینک های AR خودتان بگذارید، و روی میز روی جلوی شما بازی کنید.

درست همانطور که پدیده “CrackBerry” و اعتیاد به اینترنت نگران کننده هستند، وابستگی بیش از حد به واقعیت تقویت شده، می تواند به این معنی باشد که مردم از آنچه که در مقابل آنها هستند، از دست می روند. ممکن است بعضی از افراد ترجیح دهند از برنامه های iPhone (آیفون) خود استفاده کنند نه یک راهنمای تور با تجربه، حتی اگر یک راهنمای تور ممکن است بتواند سطح تعامل، تجربه و لمسی شخصی را در برنامه کامپیوتری در دسترس نباشد. و هنگامی وجود دارد که یک پلاک واقعی در یک ساختمان به مجازی آن ترجیح داده می شود، که فقط توسط افراد با تکنولوژی های خاص قابل دسترسی خواهد بود.

نگرانی های امنیتی نیز وجود دارد. نرم افزار تشخیص تصویر همراه با AR به زودی به ما اجازه می دهد تا بوسیله تلفن های همراهمان،با افراد دیگر، حتی غریبه ها در ارتباط باشیم و فورا اطلاعات خود را از فیس بوک، توییتر، آمازون، LinkedIn و دیگر پروفایل های آنلاین ببینیم. با اکثر این خدمات، مردم مایل به ارائه اطلاعات در مورد خودشان به صورت آنلاین هستند، اما ممکن است یک شوک ناخواسته برای ملاقات با کسی باشد، فقط برای اینکه بلافاصله او را در مورد زندگی و پس زمینه خود بشناسید.

لینک به منبع  مقاله