حرفه‌ای است که با خلق مفاهیم جدید در حوزه‌های مختلف زندگی انسانی سروکار دارد.
هنر تجاری هنری است که پیرو با کاربری و مصارف تجاری باشد. به عنوان نمونه می توان از پوستر سازی برای تبلیغ، طراحی بسته‌بندی، طراحی برای کاغذ دیواری، تصویرسازی برای تقویم و مجله و غیره نام برد. این اصطلاح در معنای گسترده تر، طراحی داخلی، طراحی صنعتی، نقاشی و مجسمه سازی برای نیازهای بازار را نیز شامل می‌شود

در سال های ۱۹۲۰ میلادی روان شناسان آلمانی  نظریه هایی  را  درباره درک بصری  بسط دادند که به عنوان اصول یا تئوری گشتالت شناخته می شود و اساس بسیاری از قواعدی که امروزه در طراحی دنبال می کنیم شکل دادند.در طراحی گرافیک و وب شاید برخی از این اصول به صورت پیش فرض در ذهن ما نقش بسته باشد چرا که معمولا از طرح های کلی مشخصی استفاده میکنیم و کمتر پروژه ای وجود دارد که نیاز به طراحی منحصر به فردی داشته باشد اما اگر بخواهید برای فناوری های جدید نظیر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی طراحی کنید این بازخوانی این اصول شاید به کمک شما بیاید.

گشتالت در آلمانی به معنای «شکل و هییت» (configuration) یا شکل (form) است. این اصطلاح به معنای کل یکپارچه نیز در نظر گرفته می شود.طبق نظریه گشتالت ما دنیا را در کل‌های معنی‌دار تجربه می‌کنیم و محرک‌های جداگانه را نمی‌بینیم. بهترین روش برای درک گشتالت نگاه به اصول   آن است:

۱. اصل شباهت

 

وقتی  اشیا به هم شیبه باشند بیننده عناصر را بخشی از یک طرح و گروه می بیند. تشابه در عناصر می مختلف می تواند در رنگ شکل اندازه الگو یا ارزش آن ها باشد.  هر چقدر که عناصر مستقل مشترکات بیشتری داشته باشند حس چسبیدگی درونی یا اتقان صنع بیشتری دارند.یک عنصر مشخص می تواند با عدم تشابهت و شکستن الگو های تشابه مورد تاکید قرار گیرد که این افکت آنومالی (خلاف قاعده) نامیده می شود.

۲.اصل تداوم

اصل تداوم یا ادامه یافتن این است که چشم دور یک خط ، منحنی یا مسیر کشیده می شود و ترجیم میدهد که یک شکل دنباله دار را به جای خطوط مجزا مشاهده کند. این می تواند در ارتباط با عنصر دیگری که در ترکیب است استفاده شود.

۳. اصل بستار

یک تکنیک رایج در طراحی است که از تمایل چشم به مشاهده خطوط بسته استفاده می کند. این موقعی به کار می آید که شکل ناقص است یا فضای داخلی یک عنصر کاملا بسته نشده است اما  بیننده  با کامل کردن اطلاعات از دست رفته پر می کند. این تیکنیک در طراحی لوگو و آثار هنری استنسیل استفاده می شود.

۴.اصل مجاورت( به گروه بندی کردن هم شناخته می شود): این اصل با قراردادن عناصر در فاصله نزدیک از هم وابستگی گروهی میان این عناصر ایجاد میکند. اگر عناصر مستقل شبیه به هم هستند باید در قالب یک کل واحد در کش وند حتی اگر از هم جدا باشند.

 

این اصل می تواند از روش های مختلفی شامل شکل اندازه و رنگ به کار گرفته شود.

اصل ۵) این اصل بر تمایل چشم به دیدن اشیا  جدا از محیطشان تاکید دارد. مثال ساده اند جا شمعی است که تصویر دو صورت نزدیک به هم به نظر میرسد.

 

اصل ۶)تقارن و نظم

این اصل به سادگی میگوید که طرح نباید حس بی نظمی یا عدم تعادل را منتقل کند چرا که باعث می شود بیننده زمانی را برای پیدا کردن عنصر گم شده یا حل مساله تلف کند.

برگرفته شده از این آدرس با اندکی تصرف و مقدار زیادی تلخیص

معرفی ابزار های طراحی صنعتی | نرم افزار Shapr3D آیپد پرو
جاناتان آیو یکی از برترین طراحان صنعتی دنیا و طراح محصولات اپل، با طراحی آیپد پرو و Apple Pencil ابزار بسیار جذابی برای طراحان صنعتی خلق کرد. در مورد ویژگی های منحصر به فرد iPad Pro و Apple Pencil در سایت های مختلف مطالب زیادی نوشته شده است، اما غیر از ویژگی های فنی نرم افزار طراحی نیز برای طراحان اهمیت بسیاری دارد چون هنوز بسیاری از نرم افزار های طراحی دسکتاپ برای سیستم عامل iOS منتشر نشده اند اما این  بدین معنا نیست که نرم افزار های مناسب دیگری نباشند، این کم کاری ناشران نرم افزار های مهم طراحی فرصت را برای تیم های برنامه نویسی جدید ایجاد کرده است تا برنامه های جدید و بعضا بهتری را برای طراحی خلق کنند یکی از این برنامه ها Shapr3D است .این برنامه امکانات جالبی را برای طراحان صنعتی فراهم می کند.

طراحی بطری در نرم افزار Shapr3D آیپد پرو

ادامه مطلب …

تیم طراحی  شرکت خودرو سازی BMW (صنایع موتوری بایرن ) از بهترین تیم های طراحی جهان برخوردار است و تیم خلاق طراحی و طراحی صنعتی این شرکت همواره توانسته است محصولاتی طراحی کند که از جایگاه این شرکت در بازار صیانت نماید. BMW Designworks یکی از شرکت های زیر مجموعه این خودروساز آلمانی است که خدمات مشاوره خلاقانه  ای را جهت رشد و نوآوری در کسب و کار ها ارائه می کند. Designworks عینک واقعیت افزوده ای  برای به کارگیری در خودرو های MINI طراحی کرده است که آشنایی با آن برای علاقه مندان به واقعیت افزوده (AR) و فناوری های نوین می تواند جالب توجه باشد.

طراحی عینک هنری است  که توجه هر میلیمتر از جزییات آن بسیار مهم است. حالا به این موضوع پیچدگی های بیش از اندازه فناوری واقعیت افزوده (AR)  ونیز اتصال آن به خودرو را نیز اضافه کنید. تیم Designworks با  این طراحی به آينده خودروی MINI جهتش کرده است. آينده ای که عینک های AR  می توانند تجارب کاملا جدید از رانندگی را رقم بزنند، آینده ای که در آن میدان دید راننده با  لایه هایی از  اطلاعات دیجیتالی کامل تر می شود.

واقعیت افزوده در رانندگی

مهمترین چالشی که تیم طراحی با آن مواجه شد این بود که چگونه یک دستگاه به شدت فنی را در قالب یک شی خواستنی سبک زندگی مدرن  تبدیل کند در حالی که هویت برند MINI در آن نمایان باشد و در عین حال باید  تجربه ای بی همتا از واقعیت افزوده را برای غنی کردن تجربه رانندگی ارائه نماید.

Mini AR Glasses

 

تیم طراح با توجه به تناسب، دقت ، زیبایی شناسی و مواد زبان طراحی MINI را وارد عینک کرد. تیم طراح، واسط کاربری طراحی کرد که رانندگان را به وسیله درک مستقیم از طریق جریانی از اطلاعات معنادار به جای رشته ای از رویداد های منفرد هدایت نماید. تجربه واقعیت افزوده ای (AR) که تیم طراح خلق کرد کرد به طور منحصر به فردی بر اساس مفهوم حرکت ایجاد شده است  که در آن ساختار  و جهت گیری  کار را برای کاربر در پیدا کردن  جهت گیری اش در دنیای واقعی با لایه های واقعیت افزوده (و.ا)  آسان می کند.