تاریخچه واقعیت مجازی Stereograph

یکی از ریشه های قدیمی فناوری واقعیت مجازی در عصر آنالوگ به برجسته بینی  یا استریوسکوپی (stereoscopy) بر میگردد. شیوه‌ای است برای ایجاد تصور سه‌بعدی در بیننده بوسیلهٔ دید دوچشمی. در بیشتر روش‌های برجسته‌بینی دو تصویر معمولی دوبعدی با اندکی تفاوت…

ARCore چیست؟

پس از کنفرانس WWDC  و اعلام رسمی تمرکز اپل بر واقعیت افزوده  ، توسعه دهندگان به جنب و جوش افتادند تا از فرصت ها و ظرفیت های پلتفرم واقعیت افزوده اپل  که تحت نام کتی توسعه ARKit منتشر شد بهره مند شوند. گوگل نیز که می خواست از رهبر بازار فناوری…

هدست واقعیت مجازی Oculus Go توسط فیس بوک معرفی شد

امروز در کنفرانس Oculus Connect 4 که در سن خوزه آمریکا برگذار شد. مدیرعامل و موسس فیس بوک مارک زوگربرگ دستگاه جدیدی را معرفی کرد که می تواند واقعیت مجازی( VR) را دسترس پذیر تر نماید. هدست آکیولوس گو، یک هدست  مجزای واقعیت مجازی می شود که لازم نیست …